Archive for the 'Flash' Category

制作打ち上げ@新宿

Sunday, November 8th, 2009

先日、私が実装を担当した案件の打ち上げがあった。
実は初フルFlashゲームの実装!で、大変ご迷惑をおかけしましたが。。
担当のディレクタさん、アニメーション作ってくださった方、
どちらも本当に気さくで
4人全員お酒が進み
あっという間にボトル3本
あっという間に朝(途中爆睡)
という、たいへんハードな一夜となりました。
いやあ楽しかった。
実は縁あって
私は今、制作という立場とは違うポジションで、クリエイティブをやっていますが
それはそれでちょっと寂しかったりもするのですが
いろいろ学べる事が多すぎて
そしてディレクターという立場の方々の苦労もやっと理解でき始めたりもして
毎日何が起こるか分からないドキドキもあって
でも、やっぱり、どんな形であれ、デザインや、Flashでの開発といった
手を動かすところ、絶対に大事に大事にしていきたいって思う。
こんなステキな人たちと一緒に仕事ができて、
一緒にお疲れ様ってお酒が飲めて、
私は本当に幸せ者です。
Flashありがとう。師匠ありがとう。担当のみなさま本当にありがとう。
もっと精進して、迷惑かけないようにがんばります!

Flash雑感

Tuesday, May 6th, 2008

Adobe FlashPaperって、もしかしてなくなっちゃったんでしょうか。。
http://www.majima.net/mj-blog/175/
http://www.adobe.com/uk/products/flashpaper/productinfo/faq/#item-3-2
定期的なFlashPaperコンテンツあったんですけど。。
Adobeが発表した、Open Screen Projectと、なんか関係あるんでしょうか。。
でも、これswf普及のためのプロジェクトだよねえ。だったら残すよねえ。
まあ、このプロジェクトが実現すれば、Flashの未来はさらにさらに明るくなるわけで、まだまだ興味は尽きないこの頃です。もっと実践で使えるように勉強しよう。
とか言いながらこういうのにやっぱりとっても魅かれます。
AS3のSoundMixer.computeSpectrum()メソッドなんかではこんな少ないコードでこんなことも出来ちゃうわけで。
いいねえ楽しいねえ。夢が広がるね。って書いて、5年後とかにこのエントリー見たらまったく状況が変わってたりして面白そうなのでメモ。まあ、その分ある程度、どれをどこまでって見極めて行かないと、何もかも中途半端になってくような怖さはある。
まあそんなことだらだら考える前に、まずはいろいろやってみたい。やってみよう。
毎年大嫌いなGWもやっと終わりに近づき(ukにはないけど)、そろそろ獅子座上昇期やってきそうな気配してます。夏の匂いがします。